Odin Sphere
游戏译名:奥丁领域
游戏类型:A.RPG
发售日期:2007.5.17
游戏机种:PlayStation 2
出品公司:ATLUS
游戏语种:日本语
在PS2后期,各种次世代主机频繁亮相,首先在画面上给与新人类视觉的冲击。而这时出现以北欧神话为背景演绎的PS2新作《奥丁领域》,第一眼印象就会被精美绝伦的2D画面所吸引;进入游戏又会被众多声优的演绎所陶醉;游戏系统更是创新与传统结合;待完成整个游戏,定会为他严谨的世界观和错综交错的剧情所叹服。
画面:
1.2D。这在3D动作游戏主流,众多2D游戏改编成3D的现在,犹如一股清新之风吹进了游戏业界。
2。奇幻手绘风格。人物动作就像剪影画一般,只有几个关节能动,但是却又能表现出各种淋漓尽致的快速动作。朴实但是华丽。
3.场景。这是一个人类、魔法、怪物、妖精并存的细腻的幻想世界。在游戏中,我们将经历幽深的古堡、激烈的火山甚至是恐怖的地下洞穴。鲜明的色彩表现出来这个看起来像480P却只是480I的超水准画面。
系统:
1.フォゾン(灵素):在游戏剧情里设定为万物之能量。打倒敌人就能获得灵素。各位主角身上都有一种用特殊的矿石制作的武器,能吸取浮游态的灵素。吸取一定量的灵素,就能积满灵素槽,能释放强力的技能(初期是近乎全屏的龙卷风,后期2倍伤害真是boss killer啊)。另外,吸取灵素后,角色的灵素经验值,灵素等级便会上升,也会习得更加强力的技能。
2.调和:又拿到烧瓶了?还贴着标签?用各种数字标签的烧瓶和各种蔬菜(长着眼睛和腿的洋葱宝宝,胡萝卜宝宝,萝卜宝宝,会喷火的辣椒宝宝),就能调出各种药品。包括攻击性的火瓶,冰瓶,防御性的火精灵,冰精灵,小血瓶,大血瓶,和各种辅助药,连召唤粘哒哒粘哒哒的恶心小怪物的药都有。
3.食物:战胜敌人或者关卡奖励时能得到各种种子,把种子种在地方并施以灵素,种子就能发芽开花结果,就能得到各种水果(有种种子可以从地上长出一棵很矮的树,结出两只绵羊- - 收获一堆肉)。吃各种食物,不光能回复体力,还能增长食物经验值,令角色的食物等级升级。升级后HP,攻防等数值都会上升。即为传统的等级概念。
4.料理:凑齐了几种不同的素材,就能在料理屋做料理,或者在咖啡店里点甜品(咖啡店里有很萌的兔女仆哦~)。料理有的能随身携带,能补充大量HP。有的不能外带(三口两口就吃完了),能得到大量的食物经验值,提升等级。当然,料理需要钱。虽然每种料理都只要一枚货币,但好的料理需要一些稀有的货币。
5.金钱,买卖系统:在这个神奇的世界里有5种货币,分别是由大陆上的5个国家发行,和剧情也息息相关。当然货币各自有汇率,不影响使用。只是料理的时候要注意下。每个大关有两个地点是可以进行买卖交易的。
6.关卡:刚进入游戏时一个小loli会发现地上有本书。拿出来读就能开始对应主角的关卡(当然你也可以让小loli抱着猫四处溜达)。每本书都有8章,序章介绍该角色战斗特点,剩下的每章都是个大地图,有几个地点联系在一起,每个地点都是一个圈,就是说使劲向左走就能绕到右边怪物的右边。每章有两个圈的小boss和一个圈的大boss,打倒大boss过关。
声优:川澄绫子、浪川大辅、 能登麻美子、千叶进步、泽城美雪先把这几个名字扔出来,让那些恋声癖去YY真红胁迫影月,佐为推倒Saber的戏码吧。还有阎魔爱完美的自爆= =
p.s.全程语音
剧情:
在本作故事方面,描述曾经拥有绝大力量的魔法大国巴雷泰因,该国之王利用魔法的结晶炉进行各地区的压制称霸,虽然曾经因此而繁华一时,但最后却因不明原因而突然灭亡。而在巴雷泰因灭亡之后,觊觎魔法结晶炉的妖精之国林格佛尔多以及拉古那涅布尔王国为此展开一连串的冲突,另一方面残存的另一大国泰塔尼亚国王艾德曼却因为宫廷魔术师乌鲁兹尔的阴谋而成为一名"傀儡之王",就这样,随着各大国之间的霸权争夺,象征"终焉"灭世预言的五个象征兽、死之王、炎、大釜以及铊五个灾厄开始出现,整个世界也开始逐步往灭亡的道路前进。
剧情的设计很独具匠心。在同一块大陆上的同一段时间内,5个不同的人(啊 不对 有只是兔子)身上发生了各自不同的事。在游戏中,我们需要控制其中一个主角,而每个主角都有自己独特的故事,每个人的故事完全不同但又有相联之处。完成游戏的时候,我们会看到一张时间表,上面依照时间的先后列出了这5名主角相互交织的剧情,在这张表里,能回味着一幕幕众人之间的感情穿梭:荣誉,信念,死亡,背叛,怀疑,欣慰,愤怒,自由,悲伤,束缚,以及爱与正义。
最后为了拯救濒临灭绝的世界,5个人按照启示录上的提示(当然 不按照提示选关就是bad ending)控制了5种灾厄,以生命迎来了世界的复苏。
缺点:
1.读盘速度。每过一关或者每段动画前都需要5-10秒长时间的读盘,对游戏的连贯性和流畅性造成了影响。特别是料理屋那块,进出次数很多,读盘也最慢,实在是让人很没耐心
。
2.关卡设计重复。5个主角在同一块大陆上,进入同样的地点,关卡的位置和布局近乎相同。敌人配置也大同小异,只是敌人在数值上有所调整罢了。最后的关卡选择关更是恐怖。面对五个最强boss,至少必须打4遍这5个boss才能看到所有的剧情(请原谅我这里不得不金手指- -)。虽说这是剧情上的需要,但是很显然减弱了游戏性。
1 条评论:
猩猩公主推倒Saber……
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